
A new coding tutorial demonstrates how to build a complete markerless 3D human kinematics pipeline using Pose2Sim, RTMPose, and OpenSim entirely within Google Colab. The guide walks through calibration, pose estimation, triangulation, and inverse kinematics, making research-grade biomechanical analysis accessible to anyone with a browser.
Yeni yayınlanan bir kodlama eğitim kılavuzu, Google hesabı olan herkesin tamamen tarayıcı üzerinden, işaretleyici gerektirmeyen eksiksiz bir 3D insan kinematik işlem hattı oluşturabileceğini göstererek biyomekanik ve bilgisayar görüşü topluluklarında büyük ilgi uyandırıyor. Bu kılavuz, Google Colab üzerinde çalışan Pose2Sim , RTMPose ve OpenSim'i kullanarak, pahalı işaretleyici tabanlı hareket yakalama laboratuvarlarına olan ihtiyacı ortadan kaldırıyor ve araştırma düzeyinde biyomekanik analizi öğrenciler, klinisyenler ve bağımsız geliştiriciler için erişilebilir hale getiriyor.
Bu kılavuz, Pose2Sim iş akışının her aşamasını, ilk ortam kurulumundan eklem açısı eğrilerinin son oluşturulmasına kadar kullanıcılara adım adım anlatır. Colab, başsız bir ortamda (monitör veya GUI olmadan) çalıştığı için, başlangıçta özel yapılandırma adımları gereklidir; bu, ilk kez kullananları genellikle gözden kaçıran bir ayrıntıdır. Çalışma ortamı hazır olduğunda, işlem hattı mantıksal bir sırayla ilerler:
Her aşamada, eğitim kılavuzu kullanıcıları ara çıktıları incelemeye teşvik eder; yörüngeleri görselleştirmeyi, yeniden projeksiyon hatalarını kontrol etmeyi ve eklem açılarını çizmeyi içerir, böylece her bileşenin nihai sonuca katkısı şeffaf hale gelir.
Geleneksel optik hareket yakalama (Vicon veya OptiTrack gibi) birçok araştırma laboratuvarında altın standart olmaya devam ediyor, ancak önemli engelleri de beraberinde getiriyor. Sistemler on binlerce dolara mal oluyor, vücuda dikkatlice yerleştirilmesi gereken yansıtıcı işaretleyiciler gerektiriyor ve kontrollü laboratuvar ortamları istiyor. Klinik yürüyüş analizi, saha spor koçluğu veya geniş ölçekli popülasyon çalışmaları için bu kısıtlamalar genellikle engelleyici nitelikte.
İşaretleyici gerektirmeyen yaklaşımlar denklemi tersine çeviriyor. Çoklu kameralı akıllı telefon sistemleri veya düşük maliyetli aksiyon kameraları kızılötesi dizilerin yerini alırken, derin öğrenme yapışkan işaretleyicilerin yerini alıyor. İşaretleyici tabanlı ve işaretleyici gerektirmeyen yöntemler arasındaki doğruluk farkı son yıllarda önemli ölçüde daraldı; hakemli çalışmalar, birçok hareket için ortalama eklem açısı hatalarının beş derecenin altında olduğunu gösteriyor; bu da klinik olarak anlamlı eşiklerin çok altında kalıyor.
Derin öğrenmenin insan duruşu tahminini nasıl desteklediği konusunda yeniyseniz, OSGym: Bilgisayar Kullanım Ajanları için İşletim Sistemi Altyapı Çerçevesi hakkındaki genel bakışımız faydalı bir temel bilgi sunmaktadır.
Lyon Üniversitesi'nde David Pagnon liderliğindeki araştırmacılar tarafından geliştirilen Pose2Sim , 2D poz tahmini kütüphaneleri ile kas-iskelet simülasyon yazılımları arasındaki boşluğu dolduran açık kaynaklı bir Python paketidir. Daha önce özel komut dosyaları veya tescilli araçlar gerektiren karmaşık ara aşamayı (kalibrasyon, üçgenleme, filtreleme ve işaretleyici artırma) ele alır.
RTMPose, OpenMMLab tarafından geliştirilen, hız ve hassasiyet arasında çekici bir denge kuran, gerçek zamanlı ve yüksek doğruluklu bir poz tahmin aracıdır. Hafif mimarisi, kullanıcıların genellikle sınırlı oturumlar için tek bir T4 veya A100 kartına erişebildiği Colab'ın GPU destekli çalışma ortamları için özellikle uygundur.
Aslen Stanford Üniversitesi Nöromüsküler Biyomekanik Laboratuvarı'nda geliştirilen OpenSim, kas-iskelet modelleme ve simülasyonu için fiili açık kaynak platformudur. Ters kinematik çözücüsü, 3 boyutlu işaretleyici konumlarını ölçeklendirilmiş bir iskelet modeline uyarlayarak, her vücut segmentinin uzayda nasıl hareket ettiğini açıklayan eklem açılarını çıktı olarak verir.
Bu işlem hattının tamamını tek bir Colab not defterine paketlemek, benimsemenin önündeki son büyük engeli ortadan kaldırıyor: yerel ortam yönetimi. Pose2Sim, RTMPose bağımlılıkları ve OpenSim'in Python bağlayıcılarını kişisel bir bilgisayara kurmak, çakışan kütüphane sürümleri ve platforma özgü tuhaflıkları içeren saatler süren bir süreç olabilir.
Colab ile her bağımlılık doğrudan not defterine yazılır. Nairobi'deki bir araştırmacı ve São Paulo'daki bir lisans öğrencisi tamamen aynı sıfırdan başlar. Hesaplamalı araştırmaların sürekli baş ağrısı olan tekrarlanabilirlik neredeyse önemsiz hale gelir.
Bulut tabanlı not defterlerinin yapay zeka araştırma iş akışlarını nasıl yeniden şekillendirdiği hakkında daha fazla bilgi için ModelScope Uygulama Kılavuzu: Arama, İnce Ayar ve Dışa Aktarma başlıklı yazımıza göz atın.
İşaretleyici gerektirmeyen kinematiklere yönelik bu yönelim, yapay zeka araçlarının demokratikleşmesindeki daha geniş trendlerle örtüşüyor. Theia Markerless ve Kinatrax gibi şirketler, profesyonel spor takımları için ticari işaretleyici gerektirmeyen çözümler sunuyor, ancak açık kaynaklı alternatifler hızla gelişiyor. Pose2Sim ve OpenSim'in birleşimi, herhangi bir araştırmacıya ücretsiz, yayınlanmaya hazır bir süreç sunuyor.
Biyomekanik uzmanları, geriye kalan en önemli aşamanın büyük ölçekli doğrulama olduğunu belirtmişlerdir. Altın standart işaretleyici verilerine karşı tek laboratuvar karşılaştırmaları cesaret verici olsa da, işaretleyici gerektirmeyen kinematik yöntemlerin düzenleyici veya klinik bağlamlarda geleneksel yöntemlerin yerini tamamen alabilmesi için, farklı vücut tiplerini, hareket hızlarını ve kamera konfigürasyonlarını kapsayan büyük ve çeşitli kıyaslama veri kümelerine ihtiyaç duyulmaktadır.
Birkaç gelişmeyi takip etmekte fayda var. Birincisi, gerçek zamanlı işaretleyici gerektirmeyen kinematik, üretim aşamasına giderek yaklaşıyor; bu da rehabilitasyon veya atletik antrenman sırasında canlı biyolojik geri bildirimi mümkün kılabilir. İkincisi, OpenSim'in ters dinamikleri ve kas kuvveti tahminini kullanan fizik tabanlı simülasyonlarla entegrasyon, süreci saf kinematikten kinetiğe doğru genişletecektir. Üçüncüsü, RTMPose3D gibi yeni poz modelleri tek kameralı videodan doğrudan 3 boyutlu tahmini iyileştirdikçe, çoklu kamera gereksinimi birçok kullanım durumu için isteğe bağlı hale gelebilir.
Bu eğitim, teknik bir "nasıl yapılır" kılavuzundan çok daha fazlasını temsil ediyor. Bir zamanlar pahalı donanımların ve özel bilgi birikiminin ardında kilitli olan gelişmiş biyomekanik analizlerin artık bir tarayıcı sekmesi açmaya istekli herkes tarafından gerçekleştirilebileceği bir dönüm noktasını işaret ediyor. İster yürüyüş bozukluklarını inceliyor olun, ister golf vuruşunu optimize ediyor olun, ister yeni nesil artırılmış gerçeklik avatarları oluşturuyor olun, sıradan videolardan anlamlı insan kinematiğini çıkarmak için gereken araçlar artık ücretsiz, açık kaynaklı ve sadece bir Colab not defteri uzaklığında.